連帯の力で社会へ拓く、4ヶ月の伴走プログラム
イマの「正解」を越えて、私の世界をつくるには? 2026年4月から7月にかけて、クリエイティブ領域の若手プレイヤーを対象とした4ヶ月の伴走型プログラム「ASIBA Creative League 4期」を開催した。経済的な合理性や「社会的な正しさ」が強く求められるいま、自分がつくりたいものを純粋につくることは、若い世代にとって想像以上に難しくなっている。だからこそ本プログラムは、「つくりたいものをつくること」と「社会の中で事業として広げていくこと」を両立させるための連帯の場として設計した。デザイナー、アーティスト、エンジニア、建築家など肩書きを超えた「つくり手」たちが集い、同世代のバディやメンター、多様なパートナーとともに、ひとりでは到達しがたい世界を共に実現することを目指した。

FIG.1 © Tamao Nishiyama
1-SNS, HP|2-CREATIVE-LAB.|3-人・プログラム・資金・機会・場所|4-共創・実験場・資金|5-バディとして参加|6-共創
DIAGRAM
1.SNS, HP
2.CREATIVE-LAB.
3.人・プログラム・資金・機会・場所
4.共創・実験場・資金
5.バディとして参加
6.共創
経済的な合理性や、果たさなければならない説明責任
強く求められるようになった「社会的な正解」
こんな時代に、自分がつくりたいモノをつくることは
若手のプレイヤーにとっては想像以上に難しくなっている。
だからこそ、これからは「つくりたいモノをつくること」と
「社会の複雑な力学と渡り合って、事業として広げていくこと」を
果敢に両立させていく必要がある。
ただ、ひとりきりでその矛盾を越えるのは難しい。
新しいエコシステムや、多様な資金の形、そして同じように挑戦する仲間さえいれば
今の障壁を越えて、創造的な意志はきっと社会に実装することができるはずだ。
社会に簡単には迎合せず
イマの「正解」を超えていく
「これからのつくり手」を、お待ちしています。

FIG.2
「場所がない」「資金がない」「繋がりがない」。作り手が直面するあらゆる障壁を取り払うためのリソースを用意しています。24時間利用可能な制作拠点、最大40万円の開発資金、そして多様なパートナーとの連携。あなたの「つくりたい」を実現させる手がかりです。

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領域を横断して活躍するメンター、実装を支援するコミュニティパートナー、同じ目線で伴走するバディ。
ASIBA Creative Leagueには、あなたの「つくりたい」を前進させる多様な実践者が参画しています。正解を提示する先生ではなく、社会へと接続するための視座と技術を共有する「伴走者」として、対話を重ねながら創作の熱量を保ち、プロジェクトを既存の枠組みの内側に収めるのではなく、拡張していくためのパートナーです。
BUDDY
プロジェクトや事業の内容そのものではなく、プロジェクトに取り組む姿勢や意思決定の軸、自身との向き合い方について、同じ目線で相談できる同世代のプレイヤーが、専属の担当者として4ヶ月間を伴走します。
PROGRAM PARTNERS
各プロジェクトに合わせて、メンター・企業・行政パートナーなどとのマッチングや、技術面のサポート、プログラム内容の個別調整などを行います。
COMMUNITY PARTNERS
企業、自治体、メディア、アクセラレーターなど、各領域のプレイヤーとの共創・協業の機会を創出します。

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ASIBA Creative Leagueは、思考と実装を高速で往復する実践的なプログラムです。合宿での没入体験から始まり、中間発表でのプロトタイプ提示、そしてメンターや仲間との対話を通じたブラッシュアップを経て、最終成果発表「ASIBA ATLAS」を目指します。

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第3期では、プログラムが大切にする7つのコアバリューが明示された。これらはプログラム全体の設計思想であると同時に、参加者が3ヶ月間を通じて体得する実践の指針でもある。

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CREDIT
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